
且先来回忆短短1分多钟的预告片曾带给我们的激动。
华灯初上,夜光灿烂,炸裂一般的音乐自黑暗里响起,那一个个我们耳熟能详的面孔渐次浮现。阿K的苍白发色,八神的眉眼微蹙,Leona一个流利的后空翻,草薙京操控火焰于股掌,RALF叼着烟满不在乎地笑,ASH酷至翻天的波动,索瓦雷回旋双腿在空气里写下流畅,不知火舞张开扇子便掀起一阵臀波乳浪……强者见面无须多言,便是战!城市火光冲天,车水马龙,喧哗中数道身影正面交锋,闪电过招。拳脚与拳脚铮铮相撞,血与汗炽热得教空气也快燃烧。但见我们的英雄。我·们·的·KOF。
那那,曾有的激动。身为KOF的爱好者哪怕沧海一粟,也有在这行云流水般畅快的预告片前呐喊的理由。自从FALCON在MMBB OnlineGame Festa上发表了KOF隆重动画化的消息后,KOF的粉丝便如天降福音般开始了充满爱的翘首以待。然后今天,动画版终于降临,如一道门打开,我们便进入KOF的世界——
In South-Town,and,start。
The King of Fighters。Another Day。
All·out。
什么白云什么蓝天,什么和平是过眼云烟。这个城市太多意外,人群太多喧嚣。不要紧,我们还有英雄。他们守护我们无敌的梦想。
以某个南方小镇作为舞台,KOF一众主角纠合在一起开始了故事。我们看到索瓦雷出来了。阿尔巴出来了。在刚开场的数十秒钟内,音乐悠扬而安祥。而后像是在说和平无法持续太久般,一转眼镜头就跳转到了危机四伏,小镇突然莫名地燃起大火。混乱的人流中,我们看到雅典娜从车里下来,看到不知火舞清凉不改地招摇过市。而后他出现了。一头鲜红的,标志性的火发,冷酷骄傲的面容,以及身上散发的凛然斗气。Fans们找到足够的理由尖叫了:啊啊!八神!!
更别说随后是索瓦雷和八神的单挑,两人短暂的尖锐的对话,一言不合便大打出手,展示属于强者的交流与问候。须知KOF最初是一种什么样形式的存在。不错,游戏,并且是格斗游戏。于是我们看到,招与招之间的拆解利落得无懈可击,连续技的运用更是爽快淋漓。
更别说雅典娜高举双臂,以天使之姿态撑起一小片安全的天空。荧光闪烁。“你们都没事吧?”
更别说不知火舞女神从某个天堂般的部位神奇地掏出她的招牌扇子,旋起一曲龙炎之舞,观众也为之心神摇曳……
让我们膜拜这虽然短暂,可是极大刺激眼球的二三分钟。
之所以说短暂,是因为这部千呼万唤始出来的动画的前后十分钟不到。若去掉那大约三分钟的ED,剧情不过短短六分多钟。可以理解等待那么久的Fans是怎样的意犹未尽。这第一话好比序幕刚刚拉开,微露冰山一角。可是当我们刚刚被几个场面和几张脸孔搞得气喘吁吁,它就突然来了个戛然而止。于是,针对第一话所有的声音基本都是围绕“太短”而发。
其他,KOF的动画版是由制作《攻克机动队》而闻名的日本首席动画工作室Production I.G第9工作室来担当,监督橘正纪先生,脚本监修嬉野秋彦,人设下村一氏……这些豪华的名字铺开来,应该说人设画面等方面素质的确做到了不负众望,尤其是动作,结合游戏来观赏实在要赞。而此动画最大的面向群体自然是我们广大的游戏爱好者。本着对历代主人公的熟悉与狂热,Fans也是最有权力指责好坏的发言人。目前听到的反馈里,有人指责火舞姐姐声线太过苍老,与那荡漾性的身材不成比例。又有人说雅典娜姐姐未免御过了头,其实应该更温柔一点才符合要求……嗯嗯,其实要我说,这些都是可以慢慢克服以及接受的,目前各位最大的遗憾,其实应该是草雉阿K等人怎么还未登场吧?呵呵。
平心静气地看这部动画。它的本质,只是针对KOF游戏爱好者的产物。你看到他们活了,你激动了。你看到他们战了,你燃烧了,动画的意义就已经到了。虽然它很短,也许有些地方交代得比较匆匆,但是相应的好处是不会拖泥带水。一切的表达都尽量以浓缩的方式展现。有时候几句简单的内心独白也可以说明很多,例如信任。“大哥”二字一出。简简单单就让我们看到索瓦雷的信念所在。又好比节奏感极其强烈的配乐,仿佛是专为战斗而谱的一曲奏鸣……我想说的是,这部动画也是不乏亮点。
且让我们继续关注。还有三集。三个不到十分钟的短故事。还有更多人要出场。今次的战斗全部落幕,差不多要等到明年暑假。
且把太短的时间结合游戏来看待。我们玩过的一场场对打格斗,何尝不是这样短小又精悍?又或者这正是制片方的用意所在?呵呵。
且让我们继续期待第2集,它的名字是《accede》。无论如何,KOF是无敌的!!

